FIFA 09 发布前的最终猜想

。。随着FIFA09的消息越来越多,以及截图和视频的不断发布,对FIFA09越来越期待了,不只是因为这会是一个FIFA新时代的更迭,更是希望这次EA sports不会让我们失望,能在操控和画面两个方面都真的有质的飞跃了。从FIFA05以来就再也没有更换过图形引擎的FIFA系列,不管是来自实况的 竞争或者是玩家的建议,总算是到了更换引擎的时候了。

。。看了很多截图以后不难发现,FIFA09的PC版本也就是电脑平台,画面的效果已经无限的接近了PS3和XBOX360平台的效果了,虽然不得不因 为这次的画面飞跃要更换显卡和CPU,给电脑进行大换血了,不过想想也是值得,等了好几年了,总算能品质更高一些了。之前和很多玩家一样,一直羡慕 XBOX360的FIFA画面,真实的体型,跑动和汗水,是让所有PC玩家艳羡不已的,不过 ,纯粹的游戏机无法适应我们的各种生活,电脑平台还是我们玩游戏最多的平台,所以这次FIFA09的质变会让人很激动。

。。来期待一下FIFA 09的改进吧,看看正式版本发布以后,会不会和我们猜测的差不多,有哪些依然没有改进:

1 .区别不大的球员体型,无论远看和近看,FIFA系列的体型一直不是很完美,不过Xbox360的效果就要好很多,希望这次PC真的可以做到了。

2.发型的飘动,有很多长发的足球运动员,在长途奔跑的时候,长发飘动的感觉是很让人着迷的,也有一种足球场特有的野性美,不过往届FIFA版本头发都是FIFA系列最差劲的地方,基本都是一个头套了事,希望这次头发的细节可以做的很完美。

3.汗流浃背的细节:

在NBA live 08系列,EA的游戏就已经出现汗水了,不过FIFA一直没能实现,这次通过观察截图,发现球员在比赛开始一段时间之后,都是汗流浃背,脸上和头发上都有了汗水,希望真实版本出来我们真的可以看到。

4.球衣和球鞋的细节:

往届FIFA虽然球衣也都有授权,不过一直都不够精致,希望这次会精致很多。

5.操作的人性化:

FIFA一直备受争议的就是操作的细节上面不如实况,在玩过两款游戏之后,最大的感受也是这样 ,具体会在下面分类说明:

6.球在空中的路线,FIFA系列一直以来,球的运动轨迹总是差强人意,无论是地滚球的纯粹直线,还是高球的同一高度的类似抛物线,总给人一种有框 架的设计感,而不是迎合真正的球场足球运动轨迹,这是玩起来不真实的一个很重要的原因,包括以前出现过的足球在空中下落的太轻飘等等,希望都可以进一步改 进。

7.弧线球的弧线能更加明显,记得那年卡洛斯在四国邀请赛上的那记弧线球破门,打的法国门将“滑油手”巴特兹目瞪口呆,但是,FIFA却“枉做恶 人”,尽管一直被玩家们称作是夸张了的足球游戏,不过在弧线球方面却显得太过保守,不但没有夸张,反倒是连现实足球的弧度都比不上,实在是不能接受,球在 空中出现弧度会给玩家很真实的感受的,希望FIFA09当中能有改进。

8.球员的转身,以往FIFA系列最让人不能忍受的就是死板的八个方向,这一点实况要强很多。在FIFA中,每次按一下方向,球员就会机械的转动45°-90°-180°,就是这么几个度数,好像机器人一样,实在太搞笑,希望这次改进。

9.带球高手太多,在真实的足球场上,带球是一个很高超的技术,不过在FIFA当中,你却完全感受不到你需要带好球才能踢好球 ,一上手,你就已经是带球和盘球大师了,无论是高难度停球还是带球从不失误,都让人吃惊,我们很希望可以在FIFA当中体会一些真是的带球操控感觉。

10.跑动路线太机械,几乎所有球员都只是纯粹跑直线,太不真实了。

11.在接传球的时候,往往感觉不是人去接球,而是球在呼唤球员来接,系统会有一个自动的指示让你朝球跑,大大的减少了足球的难度,也就从来没有一个人会和传的球擦肩而过了,都能接住,除非被断。

12.希望这次FIFA 09可以加大一点游戏的难度,而不要总在射门和守门员的难度上面不断提高。让传球和接球还有带球减少一些电脑的指示帮助,让操作更接近玩家的真实想法,才会让我们更完美的体会游戏和足球的乐趣。

。。总之,说这些是希望FIFA可以更完善,当然还有好多没有提及,10月3日,一切就都明了了,我们一起来期待吧。

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